Core · 30 秒压力与回报
动量接力
先选 A/B 信使,再点一个出口面。速度会原样保留;用过的入口会顺时针旋转并交给另一名信使。当前投递越漂亮,下一拍的门向债越可能棘手。
A
B
操作:①点击一名信使 ②点击与入口不同的出口。目标出口相同且速度不超容量才投递;错门可泄速保命。
先选 A/B 信使,再点一个出口面。速度会原样保留;用过的入口会顺时针旋转并交给另一名信使。当前投递越漂亮,下一拍的门向债越可能棘手。
操作:①点击一名信使 ②点击与入口不同的出口。目标出口相同且速度不超容量才投递;错门可泄速保命。