P1-B · 真实 300 游戏秒

门向事件图谱

仍然只做两步:选信使,再选出口。五段事件会依次改变“先救谁、要不要硬投递、是否主动泄速、该不该给下一名留坏门向”的答案。

段落教学
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教学 · 余量接力

操作:①点 A/B 信使 ②点出口面。真实点击每次推进 2 游戏秒;快进仍逐次执行同一运行时。